Die meisten hier vorgestellten Spiele laufen oder liefen bei Kunden als Gewinnspiele, wobei an jedes Spiel die Anforderung gestellt wurde, dass es auch ohne Gewinnmöglichkeit genug Spaß macht, um gespielt zu werden.
In Sachen Komplexität habe ich mich an gängigen Handyspielen orientiert.
Ziel der Spiele ist es immer, Besucher der Website zum Wiederkommen zu animieren und sie dem Betreiber der Site gegenüber positiv zu stimmen.

 
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Haunted Hinnereck

Das alte Hinnereck Gewinnspiel, ein Geschicklichkeits- und Koordinationsspiel.
 
Das Spiel selbst ist in JAVA geschrieben, die Highscoreliste wird in einer Datenbank auf dem Server verwaltet. Das Bindeglied zwischen Spiel und Datenbank besteht aus einigen PHP-Scripts.

 
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Hinnereck Memory

Der Nachfolger von 'Haunted Hinnereck'. Technisch im Großen und Ganzen seinem Vorgänger sehr ähnlich, nur das eigentliche Spiel stellt völlig andere Anforderungen an den Spieler.
Ein neues Gewinnspiel wurde notwendig, da sich ein 14-Jähriger zum absoluten 'Haunted Hinnereck' Profi entwickelt und jede Woche den Gutschein abgeräumt hatte.

 
 
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Haunted Hinnereck 2

Dieses Spiel sollte das nächste Hinnereck Gewinnspiel werden. Da aber inzwischen das Interesse am Gewinnspiel ziemlich nachgelassen hatte, ist es bisher noch nicht zum Einsatz gekommen.

 
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Steinchen schieben

Das alte Gewinnspiel des Besserwisser Lernstudios.
Da es doch zu schwer war, wurde es inzwischen durch einen Nachfolger ersetzt.

 
 
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Sudoku

Das neue Besserwisser Gewinnspiel.
Es steht thematisch näher beim Lernstudio und trifft auch ganz gut den Zeitgeist.